| 入门级 |
3D游戏开发步步高系列课程(3):背景和物体导入 |
付仲恺 |
2008-12-26 |
| 在本次课程中,我将向大家介绍背景显示,摄像机控制,物体动画和物体控制。通过课程,大家将能够在游戏中显示背景物体和角色,添加并且控制摄像机,角色和物体。 |
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| 入门级 |
3D游戏开发步步高系列课程(2):3D引擎开发介绍 |
付仲恺 |
2008-12-26 |
| 在本次课程中,我将向大家对3D视频游戏引擎进行概要介绍。在课程中,我们将对游戏循环体,玩家交互,碰撞检测,精灵行为,渲染以及音效等内容进行概览,并且还将通过演示实例来将大家展示如何创建工程和使用我们的3D引擎。 |
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| 入门级 |
3D游戏开发步步高系列课程(1):3D视频游戏开发介绍 |
付仲恺 |
2008-12-26 |
| 在本系列课程中,我们将通过实例向大家介绍如何使用DirectX9技术来创建3D视频游戏。在本次课程中,我们首先对一些基本的3D技术术语,开发方法和算法等内容进行了解,为以后的课程进行概览和铺垫,并且,我还将向大家对系列课程中所使用的演示工程和主要框架做一展示。 |
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| 提高级 |
Windows应用程序开发入门到精通十四:复杂的问题,一流的解决方案 |
付仲恺 |
2008-12-25 |
| 如何开发大型的工程项目,如何开发企业级的应用、如何进行组件化的开发,无论哪个问题都会让每一个开发人员的工作变得越来越复杂。这次WebCast是“.NET开发从入门到精通”系列的最后一次,在此会为您介绍Visual Studio? .NET中一些独立的工具,和如何使用这些工具来帮助您解决开发过程中遇到的复杂问题。另外,我们还会介绍一些适用于.NET开发的设计模式。希望您能够参加。 |
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| 提高级 |
Windows应用程序开发入门到精通十三:深入ADO.NET开发—高级数据访问技术 |
付仲恺 |
2008-12-25 |
| 您是否想更深一步的了解ADO.NET,了解ADO.NET中更深入的知识?请参加这一次WebCast,为您讲述ADO.NET的高级数据访问技术,让您的应用程序具有更强的数据访问能力。希望您能参加。 |
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| 提高级 |
Windows应用程序开发入门到精通十二:将安全隐患扼杀在摇篮之中——用Microsoft .NET来保护数据和应用程序的安全 |
欧岩亮 |
2008-12-25 |
| 网络中存在着各种各样的威胁数据的安全隐患,你是否有信心来从容面对,尽可能的采取措施来维护应用程序的安全呢?简介这次Webcast,我们将为您演示.NET提供了怎样强大的、层次型的安全平台,安全的开发基于Windows的软件。 |
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Windows应用程序开发入门到精通十一:提高Web应用程序的用户体验——使用智能客户端开发分布式的Windows Forms应用程序 |
欧岩亮 |
2008-12-25 |
| Web应用程序具有很多越特性:例如易部署性和高可用性;但你是否曾经想象过怎样才能在不牺牲用户体验的同时获得Web应用程序的强大优势呢?在这次Webcast中,我将为大家演示如何使用智能客户端技术来开发Windows Forms应用程序。智能客户端技术不仅能够让应用程序具有丰富的用户体验,又能够具有Web应用程序的强大优势,让软件变得更加完美。 |
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Windows应用程序开发入门到精通十:使用.NET开发大型的企业级应用程序 |
欧岩亮 |
2008-12-25 |
| 一想到企业级的应用程序,自然而然会联想到规模大、结构复杂、区域分散等等。如果使用.NET进行开发,你便可以从容面对。.NET具有很多很好的特性,可以方便的将大的问题划分成小问题,快速的开发大型的应用程序系统。这次Webcast会为您讲解一些很有价值的.NET企业开发技术——例如如何将代码划分为若干可重用的组件,如何进行代码层次的划分,如何使用Logging,Tracing和Performance Counter来维护应用程序等等。 |
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